J’ai encore un peu de temps sur ce projet, j’ai ajouté du parquet spécial cuisine, quelques éléments de décoration.
Le calcul à pris 7 heures d’un trait avec les passes d’ambient occlusion, Z-depth et reflection pour du 8000 x 6000. J’ai travaillé le tout sous Photoshop en post production.
J’ai pris un peu de temps pour soigner mes matériaux :
Métal avec effet acier brossé (Anisotropy à 0,5 et texture de bump étirée) pour le rendu de la poubelle.
J’ai aussi utilisé la simulation de vêtements (modifier cloth), pour l’ajout de chiffons.
Vous pouvez trouver l’image en format 1280 x 1024 dans la galerie .
Voici une classe réalisée pour un projet, je n’ai pas trouvé d’équivalent en as3.
Cette classe dispose de diverses méthodes et d’un dispatcher d’événement.
Exemple:
// Création d'un digit de 6 caractères
var digit:MovieClip = new DigitNumber(6);
// Ecouteur d'évenement
digit.addEventListener("completed", function(){trace("terminé !"});
// Méthode de mise à jour du nombre
digit.setNumber(123456);
// Exécution de l'animation
digit.run();
Cette classe est vendue au prix de 6 euros, avec les sources de l’exemple.
Elle nécessite le framework Tweenmax dans sa version gratuite.