Archive for the ‘Actionscript 3’ Category

Classe d’affichage numérique d’un nombre

Jeudi, août 18th, 2011

Voici une classe réalisée pour un projet, je n’ai pas trouvé d’équivalent en as3.

Cette classe dispose de diverses méthodes et d’un dispatcher d’événement.

Exemple:

// Création d'un digit de 6 caractères

var digit:MovieClip = new DigitNumber(6);

// Ecouteur d'évenement

digit.addEventListener("completed", function(){trace("terminé !"});

// Méthode de mise à jour du nombre

digit.setNumber(123456);

// Exécution de l'animation

digit.run();
Documentation :
flash.display.MovieClip.DigitNumber

Propriétés publiques :

static swfUrl:String : Chemin ou url vers le fichier digit.swf

Méthodes publiques :

 

DigitNumber(Length:Number)
Crée une occurrence de DigitNumber avec un nombre de la taille Lenght
setNumber(number:Number)
Initialise le nombre à la valeur number
setStop(bool:Boolean)
Bloque  l’animation pendant sa phase de défilement si bool à false
run()
Lance l’animation

Événements :

completed : Distribué lors de la fin de l’animation du nombre

 

 

Cette classe est vendue au prix de 6 euros, avec les sources de l’exemple.

Elle nécessite le framework Tweenmax dans sa version gratuite.

 

[MAJ]Classe de lecture de son

Jeudi, décembre 9th, 2010

Une petite classe pour faciliter la lecture du son en actionscript 3 (bien que l’utilisation est très simpliste en as3), mais elle permet de répéter facilement le son, et de récupérer les différents évènements. De plus, deux méthodes statiques permettent de couper tous les sons générés par la classe.
(Lire la suite…)