Bonjour 😉
Juste un petit post rapide pour partager une petite classe que j’utilise depuis mes débuts sous Unity pour déboguer.
debug unity
Debug.Log ou print c’est bien, mais ne fonctionne que depuis l’IDE. Si on exporte, pas évident d’avoir accès au debug.
Téléchargez le package suivant, et ajoutez simplement le prefab sur votre scène, et vous débuguerais directement depuis un GUI 😉

Debugger.get.log("Hello World !!!");

Package

Pour information, cette classe ne fonctionne pas avec l’export flash à cause de méthodes sur la classe List<> non prises en charge.